近日,NVIDIA 宣布推出 Omniverse —— 它是全球首个为元宇宙建立的基础模拟平台,它可以让用户身临其境地连接到虚拟世界中,用户在这里可以创建独一无二的数字场景、完美的 3D 模型、设计精美的建筑等。
为了满足 3D 开发者、爱好者强大的硬件性能需求,NVIDIA 同时也推出了 RTX A2000 显卡。在 Omniverse 和 RTX 硬件的双重配合下,英伟达还拿到了 SIGGRAPH 最佳展示奖。
Omniverse 应用生态正在迅速成长
为了简化 3D 建模,Omniverse 平台在不断扩张其应用生态系统。
目前,Omniverse 已支持世界顶尖动画制作工作室 Pixar 推出的 USD(通用场景描述) Blender 3.0 版本,创作者们能够在 Omniverse 平台中使用该应用。
NVIDIA 还推出了一个实验性的 Blender alpha 3.0 USD 分支插件,其中包括更高版本的 USD 和素材支持,并且很快将面向世界各地的 Blender 用户。
此外,英伟达和 Adobe 正在合作开发一个新的 Substance 3D 插件,该插件将使 Omniverse 支持 Substance Material。
使用该插件,用户可以在 Omniverse 中直接调整在 Adobe Substance 3D 中创建或导入的材料,这种方式可以有效节省更多时间,而不需要用户二次打开软件操作。
另外,在 Omniverse 上,英伟达还增加了一个名为 GANverse 3D – Image2Car 的拓展程序,它可以利用 AI 机制,使 3D 建模变得更容易。
GANverse3D 建立在一个在 2D 照片上训练的生成对抗网络上,合成数千个对象的多个视图来预测 3D 几何、纹理和零件分割标签。这个过程可以将汽车的单张照片变成可以在虚拟场景中行驶的 3D 模型,并配有逼真的前灯、闪光灯和车轮。